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fragile as glass monstatus

Esta critura recibe 50% más daño de todo.
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sick monstatus

Esta critura está enfermo y no puede regenerarse naturalmente.
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skewered by barbs monstatus

Esta critura recibirá una cantidad de daño pequeña cada vez que se mueve.
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slow monstatus

Esta critura se mueve y actúa al 66% de su velocidad normal.
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strong monstatus

Los ataques de esta critura hacen 50% más daño.
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unrewarding monstatus

Esta critura no te dará ninguna experiencia ni piedad cuando muere.
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weak monstatus

Los ataques de esta critura hacen 33% menos daño.
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//high-tier stab monstatus

//<blue>Los ataques haces contra esta critura hacerán daño muy aumentado, especialmente si realizados con una espada corta.</blue>
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