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welcome

<white>Willkommen bei Dungeon Crawl!</white>

Deine Aufgabe ist es einen <w>{{ return you.race() }} {{ return you.class()
}}</w> sicher durch die Tiefen der Höhlen zu leiten und dabei den sagenhaften
Orb von Zot zurück zur Oberfläche zu bringen. Wie auch immer, bei deinen ersten
Versuchen sollte entdecken das Hauptziel sein. Versuche so tief wie möglich zu
erforschen, aber nehm dich in Acht : der Tod schleicht um jede Ecke!

Für jetzt merke die die folgenden Tasten und Funktionen:
 <input>$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]?</input> — zeigt die Gegenstände und die
Befehle
 <input>$cmd[CMD_SAVE_GAME]</input>  — speichert das Spiel um später
fortzufahren (aber bedenke das der Tod permanent ist)
 <input>$cmd[CMD_LOOK_AROUND]</input>  — untersucht etwas in deiner Nähe

Der Hinweismodus wird dir helfen Crawl zu spielen ohne irgendwelche Handbücher
zu lesen. Falls du es noch nicht versucht hast möchtest du vielleicht die
Einführung ausprobieren. Und wenn es dich dann noch interessiert bekommst du
noch mehr Informationen in den folgenden doks / Verzeichnissen (die man auch
alle im Spiel selbst lesen kann):
 <lightblue>quickstart.txt</lightblue>     — eine Kurzeinführung in Crawl.
 <lightblue>crawl_manual.txt</lightblue>   — Beinhaltet alle Details über
Arten, Magie, Fähigkeiten, usw.
 <lightblue>options_guide.txt</lightblue>  — Crawl's Interface ist sehr gut an
eigene Bedürfnisse anpassbar.  Dieses Dokument erklärt alle Optionen.

Viel Spass beim Crawlen!
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death

Mein Beileid! Der frühzeitige Tod deines Charakters ist bedauerlich, aber ein
übliches Ereignis in Crawl. Doch lass dich beruhigen, mit Fleiß und einiger
Spielerfahrung wird dein Charakter länger überdauern.

Eventuell kann der folgende Ratschlag deine Spielweise verbessern:
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death conjurer melee

Angriffszauber sollten als Zauberer deine Hauptwaffe sein. Wirke deine
Zaubersprüche so oft es geht. Denke daran zu rasten wenn deine Magie niedrig
ist.
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death berserker unberserked

Vergiss nicht die Berserkerwut zu nutzen wenn du gegen besonders schwierige
Gegner kämpfst. Das ist zwar riskant, macht dich aber schneller und kräftiger.
{{
    if you.hunger() < 3 then
        return "Berserkerwut ist nicht möglich wenn du sehr hungrig oder " ..
               "krank bist, deswegen solltest du jederzeit Satt sein, nur " ..
               "für den Fall das du in Raserei verfallen musst."
    end
}}
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death ranger melee

Dein Bogen mit Pfeilen ist unheimlich stark gegen entfernte Monster. Denke dran
alle Pfeile die in den Höhlen liegen mitzunehmen.
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death random 0

Erwäge immer die Nutzung von Geschossen, Stäben und Zaubersprüchen bevor du
dich einem Monster im Nahkampf stellst.
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death random 1

Lerne wann du vor Dingen davonlaufen musst die du nicht bewältigen kannst — das
ist sehr wichtig! Es ist oft sehr weise einen teilweise gefährlichen Level zu
überspringen. Doch übertreibe es dabei nicht, denn die Monster werden immer
Mächtiger je tiefer du vordringst.
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death random 2

Raste zwischen den Begegnungen, wenn möglich am besten in einem schon
erforschtem und von Monstern bereinigtem Bereich. In Crawl sind suchen und
rasten ein und dasselbe. Um eine Runde zu suchen drücke <input>s</input>,
<input>.</input>, <input>Entf</input> oder <input>Tastenfeld-5</input>. Beim
Druck auf <input>5</input> oder <input>Shift-und-Tastenfeld-5</input> <tiles>,
oder <input>klick in den Statistik bereich</input></tiles> lässt dich einen
längeren Zeitraum rasten (nach 100 Runden oder wenn du vollständig geheilt bist
ist die Rast zu Ende).
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death random 3

Denke daran von dir gefundene Schriftrollen, Tränke und Stäbe zu benutzen. Du
wirst sehr häufig nicht alles mit der Schriftrolle identifizieren können. Lerne
zu improvisieren : finde es durch ausprobieren heraus.
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death random 5

Bekämpfe nie mehr als ein Monster wenn du es verhindern kannst. Ziehe dich
immer in einen Gang zurück damit sie gezwungen sind dich einzeln zu bekämpfen.
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finished

Glückwunsch! Du hast bis zum Ende des Hilfe-Modus überlebt — sicherlich willst
du die anderen auch versuchen. Bitte beachte das der Kommando Hilfe-Schirm
(<input>$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]?</input>) von nun an ganz anders aussehen
wird. Hier noch ein letzter Spieltipp:
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finished explored

Herumwandern und die Level erforschen wird einfacher man Auto-Erforschen
(<input>$cmd[CMD_EXPLORE]</input>) benutzt. Crawl bewegt und hebt automatisch
interessante Gegenstände für dich auf.<tiles>

Auto-Erforschen lässt sich auch mit einem <input>links-klick</input> bei
gehaltener <input>Strg</input>-Taste starten.</tiles>
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finished travel

Es gibt einen praktischen Weg wie man zwischen weit entfernten Höhlen Level
reisen kann: Drücke <input>$cmd[CMD_INTERLEVEL_TRAVEL]</input> oder
<input>G</input> und gib das gewünschte Ziel ein. Wird die Reise unterbrochen
wird ein Druck auf <input>$cmd[CMD_INTERLEVEL_TRAVEL] Eingabe</input> or
<input>G Eingabe</input> diese wieder aufnehmen.
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finished stashes

Du kannst unter allen Gegenstände in den Höhlen mit dem Befehl
<input>$cmd[CMD_SEARCH_STASHES]</input> suchen. Zum Beispiel,
<input>$cmd[CMD_SEARCH_STASHES]</input> <w>„dolch“</w> listet alle dolche auf.
Dann kannst du zu einem der Punkte reisen. Es ist genauso möglich Worte wie
<w>„Shop“</w> oder <w>„Altar“</w> einzugeben.
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finished random 0

Das Spiel legt automatisch ein Logbuch für deine Charaktere an. Benutze
<input>$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]:</input> um es zu lesen. Mit dem
<input>$cmd[CMD_MAKE_NOTE]</input> Befehl kannst du selbst Notizen hinzufügen.
Sobald dein Charakter umkommt werden zwei Archiv Dateien im Ordner
<w>morgue/</w> angelegt. Die Eine mit der Endung .txt enthält eine Kopie deines
Logbuches. Währen des Spiels kannst du mit
<input>$cmd[CMD_CHARACTER_DUMP]</input> ein Dump-File bzw. eine Momentaufnahme
erzeugen.
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finished random 1

Crawl hat eine eingebaute Makrofunktion: drücke <input>~m</input> zum
definieren des Makros. Zuerst bestimme die Taste zum Auslösen (sagen wir,
<input>F1</input>) und dann die Befehlssequenz, zum Beispiel
<input>za+</input>. Der Letzte erzeugt mit der <input>F1</input> Taste das
immer der Zauberspruch im Platz a auf das nächste Monster geschleudert wird.
Für mehr Informationen über Makros gebe
<input>$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]~</input> ein.
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finished random 2

Das Interface kann prima auf eigene Bedürfnisse angepasst werden. Alle Optionen
werden in der Datei <w>options_guide.txt</w> erklärt, diese findet man in dem
<w>docs</w> Ordner. Die Optionen selber werden in den <w>init.txt</w> oder
<w>.crawlrc</w> festgelegt. Crawl wird sich schon beklagen wenn es eine dieser
Dateien nicht finden kann.
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finished random 3

Um Rat und Hilfe fragst du am besten andere Crawl-Spieler auf dem
<w>##crawl</w> IRC (Internet Relay Chat) Kanal auf freenode
(<w>irc.freenode.net</w>).
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dissection reminder

Wenn du sie nicht verspeisen möchtest, dann überlege dir die Leichen mit einem
Gebet als Opfer an {{ return you.god() }} anzubieten. Genauso kannst du
jederzeit die Leichen, welche du auf dem Bodenabschnitt deines Inventarfeldes
siehst, kleinhacken indem du mit der <input>linken Maustaste</input> drauf
klickst. Immer wenn du einen Leichnam im Hilfe-Modus siehst kannst du diese
Information erneut lesen.
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HINT_CONVERT Xom

Du bist gerade zur Anbetung von <w>Xom</w> konvertiert. Du kannst Xom bei Laune
halten indem du absolut nichts tust damit dieser Gott sich an dir langweilt.

Wenn du Xom bei Laune hältst dann behandelt er dich wie ein Spielzeug, er wird
dir zufällig helfen oder schaden, ganz zu seinem Vergnügen; andererseits wird
er dich wie ein missbilligtes Spielzeug behandeln.
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HINT_CONVERT

Du bist gerade zur Anbetung von <w>{{ return you.god() }}</w> konvertiert.
Deine Frömmigkeit (Göttliche Gefälligkeit) wird mit der Zeit schrittweise
abnehmen, und sobald sie verlischt wird dich {{ return you.god()
}} verbannen und bestrafen. Allerdings kannst du das verhindern und sogar genug
Frömmigkeit erhalten um Macht und göttliche Gaben zu erlangen indem du Dinge
tust die {{ return you.god() }} gefallen. Aber keine Panik: du beginnst mit
einem angemessenen Betrag an Frömmigkeit, somit ist jegliche Gefahr der
Verbannung erstmal weit entfernt.

Die Vorlieben und Abneigungen deines Gottes sowie deinen aktuellen Stand und
göttlichen Fähigkeiten mit drücken von <input>^</input><tiles> überprüfen
(alternativ drücke <input>Shift</input> zusammen mit
<input>rechts-klick</input> auf deine Figur)</tiles>.
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HINT_SEEN_FIRST_OBJECT

<console>$1 </console> ist ein Gegenstand. Wenn du dort hin gehst und
<input>g</input> oder <input>,</input> drückst wirst du es
aufsammeln.<console>Normalerweise werden Gegenstände mit Symbolen wie
<w>%?!"=()[</w> angezeigt. </console><tiles>Du kannst Gegenstände auch
aufsammeln indem du die <input>linke Maustaste</input> drückst wenn du auf dem
Feld über ihm stehst. </tiles> Außerdem werden einige Dinge normalerweise
automatisch aufgesammelt.<tiles>(Auf dem Feld werden diese dann grün
umrandet.)</tiles>

Sobald es in deinem Inventar ist kannst du es wieder fallen lassen indem du
<tiles> die <input>linke Maustaste</input> mit gehaltener <input>Shift
Taste</input> klickst. Immer wenn du einen <input>Rechtsklick</input> auf einen
Gegenstand mit</tiles><console><input>d</input>. Jederzeit wenn du ein Objekt
in deinem <input>i</input>nventar</console> ansiehst, kannst du alles über
seine Eigenschaften und die Beschreibung dazu lesen.
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